關於此遊戲
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系統及操作
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攻略指導及地圖完全攻略
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1. 分數 那個年代遊戲都有分數制,不過分數在這個遊戲裡面沒有什麼意義。
2. 時間 150秒開始倒數,數到0的時候會死掉。時間剩10秒時會有提示音。
3. 隻數 剛開始或接關後都是剩兩隻的狀態
4. 忍數值 即為MP,放一次忍術會扣5
(除了只扣3)
死掉會減半;GameOver會歸零
 
5. 忍術 目前的忍術種類
6. 關卡 目前所在關卡
7. 血量 主角血量與頭目血量
8. 道具 打破即可得到道具(註)

註:遊戲進行時有許多道具可以取得,打蠟燭/鳥/蜘蛛等等(每關不盡相同)的東西則會有道具掉下來
(類似惡魔城系列打蠟燭那種感覺),它們都是在固定的位置,不會攻擊主角、碰到也不會受傷,
與敵人不難區別,應該不至於分不出來才對。

 

操作說明
移動 利用方向鍵左右移動,按下可蹲下;上下爬樓梯
攻擊與跳躍 B紐攻擊;A紐跳躍
攀牆 跳躍中若遇到可攀附的牆壁即會停留在牆上,若沒有樓梯就沒有辦法上下移動,必須用跳的。

有時候因為地形關係,不想攀牆的時候還是會不小心黏上去或是被攻擊之後彈到牆上,此時攀牆的能力反而會造成困擾。

忍術 按上+B使用忍術,放一次忍術會扣忍數值5
特殊操作 依照實用性排列
單面爬牆 在一同面牆上往上爬,跳出去之後馬上攀回同一面牆上,藉此越爬越高,雖然此動作不太好輸入,但是非常實用,建議能練起來。
跳躍中下+B 跳躍中下+B同時按能做出跟一般跳砍類似的動作,在帶著的時候極為實用。

另外它跟一般跳砍有一點微妙的差別,跳躍中下+B收招非常快,若跳躍中連續按下+B可以一次砍個兩三刀(一定要下和B同時才可以)。 TAS影片中沒有時應該就是用這招秒王的。

攻擊取消 站立或蹲姿攻擊可以用跳取消,意即攻擊尚未收招就可以跳起來,不過跳起來之後不知道為什麼沒有辦法攻擊,反而有些風險。

 

關於受擊判定

  站立或跳躍中受攻擊之後會被擊飛一小段距離,被擊飛的方向與受攻擊的方向相反,與此時面向哪邊無關。

  被擊飛時若碰到牆壁則會攀在牆上,有時候會造成在牆上下不來的情形(想跳下去又被打回牆上),要特別注意。

  通常在牆上受攻擊不會被擊飛,但是位置會往上移動一點點,在沒辦法再往上的位置受攻擊的話會因為沒牆壁可抓而被擊飛!

  被擊飛之後常常會掉到洞裡,不過有時也可利用被擊飛的特性來抄捷徑幫助過關,下面提了幾個例子:

(1-1)可以直接撞怪彈上去拿,不用繞路
(2-2)照左邊綠色路徑位置抓好跳過去撞蝙蝠,可以直接彈到上層
(4-1)位置抓好跳過去撞蝙蝠會往右彈,剛好會彈到對岸
(6-2)這邊直接走下去不用跳會被鳥救上來XD
(6-2)利用蚤男換血到對岸!

紅色為蚤男路徑,距離要仔細調整,失敗掉下去就糗了!

 

 

 

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