忍者龍劍傳是任天堂上面有名的硬派動作遊戲,難度之高,摧殘了多少兒童幼小的心靈讓許多人童年留下深刻的印象,而我自己是在長大成人之後才接觸到這款遊戲,也深刻體驗到它的難度,初玩到破關花上了幾天,遊戲總時數應該有超過7小時。但是這款遊戲有種魔力,讓我一玩再玩無法自拔,最後終於走火入魔,修練成精(?)
一款遊戲光靠遊戲難度絕對沒辦法成為名作,究竟這款遊戲有什麼魔力呢?讓我們看下去∼
高水準的畫面表現: |
除了遊戲內本身的圖像之外,電影般的開頭以及過場更為驚人 |
熱血動聽的音樂: |
雖然曲目不多,但是首首動聽,尤其4-2更被玩家們稱為神曲 |
劇情交代清楚:
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不同於同時期的動作遊戲,忍龍在遊戲開頭就清楚交代劇情,玩家能夠融入劇情,知道主角為誰而戰,為何而戰。 |
遊戲進行流暢:
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我覺得這點是讓人一玩再玩的重點,遊戲的進行非常流暢,確實有呈現出忍者的速度感。在斬殺敵人時的音效和畫面也處理得很棒,打擊感滿分。另外在遊戲中幾乎不會LAG,即使那種整個畫面都是敵人的時候也都是很流暢地進行,可見程式工程師功力很好 XD |
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