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  忍者龍劍傳是任天堂上面有名的硬派動作遊戲,難度之高,摧殘了多少兒童幼小的心靈讓許多人童年留下深刻的印象,而我自己是在長大成人之後才接觸到這款遊戲,也深刻體驗到它的難度,初玩到破關花上了幾天,遊戲總時數應該有超過7小時。但是這款遊戲有種魔力,讓我一玩再玩無法自拔,最後終於走火入魔,修練成精(?)

一款遊戲光靠遊戲難度絕對沒辦法成為名作,究竟這款遊戲有什麼魔力呢?讓我們看下去∼

高水準的畫面表現: 除了遊戲內本身的圖像之外,電影般的開頭以及過場更為驚人
熱血動聽的音樂: 雖然曲目不多,但是首首動聽,尤其4-2更被玩家們稱為神曲
劇情交代清楚:
 
不同於同時期的動作遊戲,忍龍在遊戲開頭就清楚交代劇情,玩家能夠融入劇情,知道主角為誰而戰,為何而戰。
遊戲進行流暢:



 
我覺得這點是讓人一玩再玩的重點,遊戲的進行非常流暢,確實有呈現出忍者的速度感。在斬殺敵人時的音效和畫面也處理得很棒,打擊感滿分。另外在遊戲中幾乎不會LAG,即使那種整個畫面都是敵人的時候也都是很流暢地進行,可見程式工程師功力很好 XD
 
日版標題畫面 美版標題畫面

  由於遊戲的流暢性跟殺敵的爽快感,我常常玩這款遊戲,也對這款遊戲越來越熟悉,很多看起來很難過不了的地方,也都找到了過關的方法,相對之前打了好幾個小時才破關,現在半小時以內就能順利破關了!我想也許有很多人都覺得這個遊戲不錯,但卻因為難度而不敢嘗試,於是我希望作一份攻略,對於想接觸這款遊戲的朋友們,可以更快上手!更能體驗此遊戲的樂趣∼

 

[FC] 忍者龍劍傳 完全攻略 by RM9