這邊介紹遊戲中所有敵人的資料以及建議的對應方式,敵人名稱都是我自己亂取的,請不要當真∼
頭目資料以及對戰攻略請參照
安全帽球棒男 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:1-1 2-1 5-3 6-2 |
只會往前走,頂多把球棒舉起來,沒什麼威脅性。跟其他怪一起出現,或是在奇怪的地形時才會比較棘手。 |
大刀龐克頭 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:2-2 3-1 3-2 5-3 6-2 |
同安全帽球棒男。只會往前走,頂多把武器舉起來,沒什麼威脅性。跟其他怪一起出現,或是在奇怪的地形時才會比較棘手。 |
大刀盔甲怪 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:4-2 5-1 5-2 5-3 6-2 6-3 |
同安全帽球棒男。只會往前走,頂多把武器舉起來,沒什麼威脅性。跟其他怪一起出現,或是在奇怪的地形時才會比較棘手。 |
小刀男 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / 2(小刀) |
出現關卡:1-1 2-1 4-3 5-3 6-2 |
朝主角接近並丟小刀攻擊,雖然小刀有兩種高度,不過高低差別不大,視為同一招即可。射刀子頻率不快,不過要小心刀子與背景融於一體。 |
機槍手 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / 1(機槍) |
出現關卡:2-2 3-1 4-1 4-3 5-3
6-1 6-2 6-3 |
前後來回然後以機槍攻擊,一次會有三發子彈,發射頻率固定但是有點快,要看準時間攻擊。
子彈可以砍爆,但是通常沒辦法一次把三發都砍掉,所以還是建議跳起來閃過,一定要打掉的話就用吧! |
拳擊手 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:1-1 2-1 4-3 5-3 |
朝主角慢慢靠近,出拳攻擊時會前進一大步,速度很快,一旦被纏上了就很難脫身,是個很麻煩的怪,必須儘早解決。 |
奔跑的綠色橄欖球員 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:2-2 3-2 4-1 5-3 6-2 |
突然衝出來或跳出來,遇到斷堐會跳躍,速度很快。來不及攻擊的話就跳起來閃過吧! |
龍捲腳男 |
血量:1 |
攻擊力:2 |
出現關卡:4-3 5-2 6-1 6-3 |
主角靠近時會以龍捲腳攻擊,有兩種高度,高的可以從底下閃過,不過不建議閃過它,看到它們最好都解決掉,不然跳來跳去的很麻煩,被纏住也很難脫困。若是在很多高低不同立足點的地形,它們的跳躍非常難預測,所以還是早點解決為妙。 |
斗篷丟刀怪 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / 1(刀) |
出現關卡:2-2 3-1 3-2 4-1 5-3 6-2 |
前後來回然後以拋物線亂丟劍,丟劍頻率很快而且不太固定,如果出現在自己上方的平台上會很棘手。抓準時間趕快解決掉
為妙。 |
南瓜丟刀怪 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / 1(刀) |
出現關卡:4-2 5-1 6-3 |
同斗篷丟刀怪,前後來回然後以拋物線亂丟刀,丟刀頻率很快而且不太固定,如果出現在自己上方的平台上會很棘手。抓準時間趕快解決掉
為妙。 |
丟刺球小辮子 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / (刺球) |
出現關卡:4-3 5-3 6-2 |
同斗篷丟刀怪,前後來回然後以拋物線亂丟刺刺球,丟的頻率很快而且不太固定,如果出現在自己上方的平台上會很棘手。抓準時間趕快解決掉
為妙。 |
丟斧頭傑森 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / 1(斧頭) |
出現關卡:4-3 5-2 6-1 6-2 6-3 |
同斗篷丟刀怪,前後來回然後以拋物線亂丟斧頭,丟斧頭頻率很快而且不太固定,如果出現在自己上方的平台上會很棘手。抓準時間趕快解決掉
為妙。 |
大砲手 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / 2(砲彈) |
出現關卡:3-2 5-3 |
定點以大砲攻擊,頻率很快,跟主角受傷後的無敵時間差不多長,所以被打到之後若想利用無敵時間硬衝過去反而會一直被砲擊。看準節奏攻擊吧! |
怪獸炮台 |
血量:1 |
攻擊力:1(撞到) / 2(砲彈) |
出現關卡:4-3 5-2 6-1 6-2 6-3 |
同大砲手,定點以大砲攻擊,頻率很快,跟主角受傷後的無敵時間差不多長,所以被打到之後若想利用無敵時間硬衝過去反而會一直被砲擊。看準節奏攻擊吧! |
藍狗 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:1-1 2-1 4-3 5-3 6-2 |
突然衝出來,速度有點快,最好能熟悉它出現的位置。另外還要注意它遇到障礙會回頭跑。 |
豹 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:3-1 3-2 4-1 5-3 |
同藍狗,突然衝出來,速度有點快,最好能熟悉它出現的位置。另外還要注意它遇到障礙會回頭跑。 |
蝙蝠 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:2-1 2-2 4-1 4-2 4-3 5-1
5-2 5-3 6-1 6-2 6-3 |
從畫面邊與主角同高度處飛出來,飛行軌道為S型,不過高低差不會很大(不像惡魔城的梅杜莎頭那麼麻煩)。它常常出現在會把人擊落到洞裡位置,例如一跳過去馬上被撞到,或是跳到一半被撞下來等等,所以還是要稍微記一下它出現的位置才不會一直被表到。 |
鳥 |
血量:1 |
攻擊力:3 |
出現關卡:3-1 3-2 4-1 4-2 5-1 5-2
5-3 5-3 6-1 6-2 6-2 6-3 |
從出現點朝著主角飛過來,之後一直對著主角來回飛,每一下都是衝著主角來的,而且攻擊力驚人!利用它飛過頭的時候用畫面卡掉或是蹲下穩穩解決它吧!鳥其他怪聯手的時候很難對付。
有棕色、白色和灰色三種顏色。 |
移動蚤男 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:5-1 6-2 6-3 |
快速朝主角接近然後跳躍,很容易被它黏住,最好在跳躍前解決。若被纏上了要冷靜判斷它何時會跳躍,閃過之後砍爆它。
(在6-3中後部份會從天而降,不是從地上過來) |
固定蚤男 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:5-2 5-3 6-3 |
跟移動蚤男很像,不過是靠近它之後才會開始動作。一樣建議在它起跳之前解決。 |
蚤男 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:6-1 6-2 6-3 |
有時跟固定蚤男完全相同,但是在6-3變成從天而降的移動蚤男。 |
綠忍者 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:4-2 5-1 5-2 6-3 |
從天而降之後快速地朝主角接近,一定距離就會跳起來,它的刀子拿得很前面所以判定很大,在它起跳前若主角不一定就會先被它撞到,所以還是要往反方向走閃一下,它跳起來之後再從它底下閃過。可以的話就在它從天而降的時候就解決,或是到地上走的時候砍它。 |
紅忍者 |
血量:1 |
攻擊力:1 |
出現關卡:5-3 6-2 |
從固定的高度飛出來,並向下發射三枚飛標,如果兩隻以上同時出現會讓畫面變成彈幕。盡量在它射飛標之前用跳砍解決吧!另外在紅忍者出沒的場景內切忌回頭,回頭常常會碰到它的再生點它會再從反方向出現,非常麻煩。 |
大鐮刀男 |
血量:2 |
攻擊力:3(撞到) / 3(鐮刀) |
出現關卡:5-1 5-3 6-3 |
本作中最強的敵人,甚至比一些頭目還強!前後來回並以回力大鐮刀攻擊,鐮刀很快又會來回,非常難閃,破壞力也很強大!更可怕的是大鐮刀男要砍兩刀才能解決,如果有就趕快丟它吧!一標就可以解決!若沒有忍術建議不要跟它硬碰硬,能閃則閃。 |
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